martes, 26 de junio de 2012

Pi, El Orden del Caos

La matemática es una ciencia amplia, exacta y compleja de entender en su totalidad, con esta se han creado modelos que representan, predicen e incluso dan resultados con los cuales se han resuelto problemas de contabilidad, economía entre otros.

El tema principal de esta película fue precisamente que Max, nuestro protagonista, un matemático con gran experiencia y gran mentalidad logra descubrir un modelo matemático de gran importancia, según los que están detras de el, para unos es la solución a los problemas que hay en la economía, prediciendo así los resultados que esta pueda tener.

Para los judíos que habitan cerca a Max, es un equivalente en hebreo del nombre de Dios, el cual solo puede ser pronunciado por los que son realmente dignos.

Max es un personaje demasiado particular, por su forma de pensar y actuar. Este hombre al tener un amplio conocimiento de las matemáticas empieza a obsesionarse por encontrar algún modelo matemático para predecir los resultados de la bolsa de valores, en uno de sus estudios logra imprimir una cadena de números pero su ordenador se funde en el proceso. Después de esto este resultado impreso lo bota al no encontrarle ningún sentido. Al poco tiempo se da cuenta de que ese numero compuesto por 216 dígitos era algo mas que una serie de números, era lo que estaba buscando, después de esto se obsesiona aun mas por encontrar su resultado. Mas gente se entera de que el logro encontrar tan anhelado resultado que intentan arrebatarlo a la fuerza, el se logra quedarse con el numero y al final decide destruirlo.

Salida a Bogotá

En el evento que se realizo en Bogotá acerca de el desarrollo de juegos con Unity 3D se explicaron cosas interesantes sobre este motor de vídeo juegos. Unity 3D es una herramienta potente capaz de crear juegos de gran calibre, con un diseño gráfico excelente y con propiedades que la hacen lo suficientemente robusta para desarrollar proyectos de vídeo juegos de gran calidad.

En las conferencias dieron consejos para que una franquicia de vídeo juegos diera éxito, consejos como, que los vídeo juegos deben estar dirigidos a cualquier tipo de publico, para que cualquiera lo pueda entender y se pueda entretener con el, también se compartió que los vídeo juegos no se deben limitar a ser mono plataforma, sino que se debe poder reproducir en múltiples dispositivos para que tengan una gran fama, también aconsejaron que los vídeo juegos deben ser solo una parte de una gran franquicia, es decir, si se saca una nueva marca al mercado, el vídeo juego solo debe ser una parte de una gran marca que se exhiba en el mercado.

En fin, fue una gran experiencia que espero que se repita y que nos da a conocer nuevas alternativas para nuestro desarrollo profesional y personal, debido a que nos mostró nuevas técnicas, tecnologías y estrategias sobre como tener un producto del que se pueda sacar provecho en el mercado.

martes, 1 de mayo de 2012

Memorias de un Ingeniero (Opinión)

Este ingeniero tiene una visión de la vida muy extrema, debido a que sus historias tienen como punto de vista una muestra de la degradación de la sociedad, en especial el campo en donde el esta especializado, el software.

El demuestra como ve su entorno, como una decadencia de incompetentes que solo trabajan por trabajar, no buscan un bien de la sociedad sino únicamente el crear productos de la manera mas fácil, lo que lo hace poco ineficiente y de muy baja calidad.

El vocabulario que utiliza demuestra como la vida lo ha golpeado y como ha tenido que sobrevivir sufriendo día a día. A la final, los pensamientos de este personaje, son en ocasiones la cruda realidad ya que muchos ingenieros son negligentes, malos y de baja calidad, produciendo así software malos, con muchos errores y de mala calidad.

Piratas de Silicon Valley (Opinión)

Es interesante conocer como es que las grandes multinacionales del software (Microsoft, Apple) empezaron, como sus fundadores se las ingeniaron para crear empresas tan exitosas y de tal magnitud de producción.

Los comienzos de estas grandes hazañas, que dieron origen a la automatización y mejoramiento de trabajos empresariales, domésticos, escolares entre otras mas categorías, no dieron frutos fácilmente. Los resultados necesitaron esfuerzo, trabajo y sobre todo ingenio por parte de estas grandes mentes.

Por encima de las demás ideas actuales que se utilizan para crear empresas, ellos lo único que buscaron fue un producto que revolucionara el mercado convencional, de manera que fuera algo deseado y llamativo a la sociedad consumidora. A parte de que ellos fueron ingenieros computacionales, también sabían como ofrecer sus productos y como llegar a las personas pudiendo vender en masa sus productos.

Las diferentes ideas optadas por Steve y por Bill, tenían una finalidad similar, pero el enfoque con que las aplicaron era muy diferente. Por el lado de Steve quería una empresa de ordenadores para el hogar leal, de gran rendimiento y gran calidad. No solo era como deseaba llegar a su objetivo sino tenia una obsesión por tener todo perfecto. En cambio Bill buscaba monopolizar la industria de las computadoras personales. La obsesión de Bill lo llevo a conocer a Steve, el cual le confió sus secretos de su empresa con los cuales Bill Gates logro así tener acceso a una industria y a un mercado amplia mente lleno de oportunidades.

A la final el mayor beneficiario de esta "Alinza" fue Bill Gates, ya que, este consiguio los secretos de Apple, los aprovecho y consiguió ser una empresa de ámbito mundial con un éxito inimaginable.